他也是心中有数了。
对于外界的泥土岩石施展第一魂技,其魂力消耗能大到吓人。
同时,也无法做到永久的泥石转化,一旦失去他的魂技加持,就会变为原样,泥土还是泥土,岩石还是岩石。
这便是陆衍在魂环觉醒魂技之时,就隐隐产生的感觉。
这也是与小说之中「化泥为石」「化石为泥」魔法之间的区别。
不过能够影响到外界的泥土或者岩石,这个能力就很有开发的价值了。
哪怕魂力消耗再大,有着共鸣黏土的加持,陆衍也可以尝试一二。
想到地岩蜥的遁地能力,陆衍就相当眼馋啊!
如今拥有了第一魂环,他也彻底明白地岩蜥是怎么做到的了。
化石为泥,将坚硬的岩石,或者坚固的泥土土面,化为流体的泥浆便可。
配合著其强大的肉身素质,与元素亲和能力,遁入大地之中,并非难事。
陆衍琢磨了一下,自己也未尝不能模仿一二,哪怕大概率比不上地岩蜥。
那也是苟命和战术神技啊!
当然,这种能力,陆衍不会当众试验的。
至于其他关于泥石转化的应用,这陆衍原先练习塑形之时就已经有了计较,倒也属于预期之中。
比如黏土糊脸,黏土深喉就直接可以进化为「岩石封首」「石刺穿喉」了。
黏土幕布除了遮挡视野,也可以瞬间化为岩石屏障,阻挡路线,防御攻击。
而黏土送葬则可以直接是岩石封棺了,同时还能加上石刺贯穿。
至于将黏土塑形成各种武器,防具更是信手拈来,甚至可以提前石化好存于储物魂导器之中。
而陆衍另一个关于「开高达」的设想,也可以施行了。
灵感来自于古代盔甲的设计。
外层岩石,防御利器穿刺,内层黏土,吸收物理冲击,这或许是在特殊情况下,他的保命神技之一。
虽然由于体量,速度将会降低一个一两成,但受限于共鸣黏土的「延迟」影响,受限于距离的情况下。
「开高达」无疑是一种攻防一体的方法。
同时,也可以作为一种欺诈方式,谁说我躲黏土高达里就不能随时从里面脱身了。
我悄悄脱身,你就盯着黏土傀儡拼命输出吧。
只要贴身,给你一个「怀中抱妹杀」,黏土包裹,战斗也就结束了。
陆衍在脑海之中不断闪过第一魂技配合自己塑形的操作。
同时一些不会暴露太多信息的尝试也大大方方让众人看到。
比如岩盾,地刺,岩石屏障等等。
不过哪怕仅仅是这样,也是让众人看得目瞪口呆。
而陆衍也索性邀请一位幸运观众,帮助自己进行实战测试。