“抑郁”效果会使受影响的宝可梦陷入抑郁,无法正常战斗,使用招式大概率会失败,被攻击时一定会被击中要害。
“恐惧”、“抑郁”效果被视为异常状态,可以通过解除异常状态的手段正常解除。)
生人勿近(该宝可梦对于距离越远的宝可梦攻击力越强。当有生物靠近其周身两米的位置时,自动触发“生人勿近”效果,该效果会提供给该宝可梦一个约等于该宝可梦总生命值百分之三十的护盾,护盾效果会在两秒钟内持续消减,当护盾被打破或者衰减消失时,会在该宝可梦周身三米的范围内形成一次魔法爆炸。
魔法爆炸的威力为该宝可梦现在已经习得的威力最强的本系技能的二分之一,该爆炸为群体攻击。
爆炸效果结束后,会给被爆炸命中的宝可梦挂上“恐惧”的效果。)
愁煞(该宝可梦的负面情绪凝结成了一个有意识,有自由行动能力的能量体,该能量体会对周围陷入异常状态的生命进行攻击,造成幽灵属性的伤害,该伤害无视防御,形式为持续性伤害,不可被具备净化效果的技能净化。
当拥有“愁煞”的宝可梦因为某种原因爆发能量,“愁煞”会进化为无差别攻击的“大煞”,大煞会给对方宝可梦直接造成一次相当于其总生命值百分之五十的伤害,之后大煞会附身被攻击的宝可梦,在附身状态下,该宝可梦的生命值会持续衰减,并且每回合自动获得一个异常状态。)
闪光(该宝可梦为闪光宝可梦,在对战中更容易吸引对方的注意。同等条件下,使对手攻击该宝可梦几率略大于攻击同阵营的其他宝可梦。
对方宝可梦的攻击拉鲁拉斯时,命中率微小的上升。)
愁云惨雾(该宝可梦不会产生正常的正面情绪,反而负面情绪会让该宝可梦感到舒适。
因为“愁煞”的存在,该宝可梦的郁郁寡欢可以向周边生物辐射,靠近它的生物会持续受到该词条的影响,患上“抑郁症”“狂躁症”“强迫症”等精神疾病的可能性同比增长百分之二百四十。
该宝可梦目前没有办法参加正常的对战,无法使用招式攻击,无法对训练家的指令产生反应。)
培育方向:优先解决“愁云惨雾”的词条,否则该宝可梦不具备实战价值,不具备培养价值,不具备情绪价值。
具体培育方式……”
好家伙,好一个三连不具备!
这还是陆轰第一次看到培育系统对一只宝可梦的情况做出如此严厉的判断,与之类似的只能是第一次见到哥斯拉的时候,给出的红色警报。
但红色的警报更多的是在提醒陆轰所见到的宝可梦很危险,这个三连不具备,则更像是提醒陆轰要不要现实一点。
毕竟不具备实战价值,就意味着这只拉鲁拉斯现在根本就不能上对战场。
不具备培养价值,就意味着这只拉鲁拉斯很可能以后也不具备上对战场的可行性。
不具备情绪价值,就意味着这只拉鲁拉斯甚至连当一只宠物都绝对的不合格!
毕竟通常意义上讲,宠物是给饲养者带来幸福感的,而这只拉鲁拉斯不但不会带来任何正面意义上的情绪,反而会让饲养者大概率罹患精神疾病,怎么看都不能称之为一个合格的宠物。
陆轰的评价是甚至不如扒手猫一根!