“每次疼痛会选三名玩家,从之前的三次疼痛来看,每次都是刚好三名玩家出来认领,所以暂时没什么大问题。
“但只要玩家经历一次之后,就能说出疼痛的细节。到时候如果有玩家冒认,出现四名玩家都说自己遭受了疼痛,那怎么办?
“我们也根本没办法辨别啊,系统也没有相应的提示。
“老卢,这些问题你想过吗?有办法解决吗?”
卢秉钧默默地摇了摇头:“想过,但我暂时也没有解决方法。
“只能是走一步看一步吧。”
他沉默片刻,又问道:“对了,刚才忘了问你,第二次遭受疼痛和第一次相比,感觉怎么样?”邓骁想了想:“好多了!
“可能是药物的原因,也可能是心理作用。
“虽然只是社区中最普通的药物,但也确实有用。”
卢秉钧点了点头:“嗯,所以,随着遭受疼痛的次数增加,也能逐渐适应这种疼痛。
“就象病人长时间被疼痛折磨也会慢慢适应一样。
“这算是个好消息,毕竟以后这种疼痛很可能以常态化的形式出现。”
邓骁拍了拍他的骼膊:“放心吧老卢,你这不是干得挺好的吗?
“反正不管怎么说,老卢你对我的关照我都记在心里了,会一直支持你!”
卢秉钧点了点头:“谢谢。”
晚上,林思之回到自己的房间,发现私人计算机上已经再度发来游戏设计邀请。
【你好,林思之。】
【在游廊中,死亡是玩家的常态,也是进步的阶梯。】
【请做好准备,第二阶段的游戏才刚刚开始。】
【五天后,游廊将同时进行几场不同的审判游戏,你被分配的游戏为:案件d。】
【在你的书桌抽屉中,有相关罪人的名单,但没有犯罪文档以及判决结果。】
【本次游戏邀请,仍旧由当前阶段新世界中的全体模仿犯竞标获取,不同的案件将分别竞标。】【在审核通过”的情况下,付出最多签证时间的方案将入选。】
【此外,模仿犯主动放弃的收益”,也将被视为额外加分项。】
【竞标成功后,方可查阅相关案件的犯罪文档以及判决结果。】
【竞标时间为24小时,游戏设计方案的截止时间为四天后的晚8点,祝你好运!】
看到这次的游戏邀请,林思之若有所思:“这样看来,竞标获得游戏设计权会变成第二阶段的常态么?
“这次甚至可以通过主动放弃收益来提升竞标成功的概率。
“也就是模仿犯付费打工?
“这么早就进入游廊赚钱游廊花的阶段了啊。”
按照规则,模仿犯只能看到这次相关罪人的名字,但看不到具体的罪行。
也就是说,模仿犯可以确定这次的审判游戏中有没有自己想要针对的人,但在真正付出签证时间并获得资格之前,无法通过罪行确定大致的游戏方案。
这无疑提升了风险。
如果模仿犯付出大量签证时间,却发现自己想要针对的玩家实际上罪行轻微,或者没办法设计出一个足够有针对性、有杀伤力的游戏,那就纯亏了。
除此之外,这次的游戏邀请还有一点不同。
就是允许模仿犯在竞标时主动写明,放弃一部分分成收益。