[主线任务见到教皇已完成]
[主线任务缉捕教皇已完成]
[最终任务击杀十三使徒之一阴影领主舒尔已完成]
[支线任务拯救查士丁尼号已完成]
[支线任务击败黑豹小队已完成完成度:150%]
[危命任务黎明之城的颠覆已完成黎明开发区保存度:93%剩余敌人数量:0]
[任务评价:有一说一,这个场景本来应该是你的队友打C位的,建议问问她摸鱼爽不爽]
[奖励结算中......]
[任务奖励一点游戏币+749轶命运扭曲之力]
[任务奖励二:五次抽卡机会]
[特殊奖励一:冥灯的残片]
[特殊奖励二:审判官执业执照(1/5)]
[特殊奖励三:凝固的阴影]
[额外奖励:“思在”瘟疫]
“......好家伙,这就是越级打本的奖励吗?”
赵夜袂将这次任务的奖励从头到尾看了一遍,不禁微微感慨道。
任务奖励一依旧是惯例的游戏币和命运扭曲之力,但之前的任务都是二选一或多选一,这次则是直接全给了,而且数额也是赵夜袂从未见过的大手笔。
也正是在这时,赵夜袂听到了命运游戏的提示音:
[检测到玩家夜凛已完成三次正式任务]
[赋予玩家夜凛扭曲命运资格]
[从此刻起,玩家夜凛可通过使用对应数额的命运扭曲之力来获取自己在场景中曾确认归属权的事物(神话装备与专属装备与特殊材料除外)(最终解释权归命运游戏所有)]
赵夜袂稍微研究了一下这段冗长的话语,很容易便用一个简单的词语概括了这个新出现的功能。
简而言之,就是保底。
非酋玩家们的最后希望与福音,欧皇玩家们的鸡肋之物。
之前赵夜袂还在想着如果有人脸真的黑到每次抽卡都抽出一堆杂物该怎么办,看起来,命运游戏还是有点人性的,至少给了非酋玩家们一个用肝来创造奇迹的机会。