死而替生。
无论怎么看都十分BUG的能力。
尽管它肯定存在着某种限制,不过仅就目前来看,也是赵夜袂闻所未闻的能力。
至少他是想不到这种BUG的能力究竟是怎么诞生的。
命运游戏果然一点也不公平,根本不给他们这种普通玩家留下生存空间。
而现在,在亲眼目睹并进行了解析后,赵夜袂意识到了一件事情。
那就是安的情况与自己类似。
或者说,与黑雾类似。
之前赵夜袂就隐隐约约感知到,黑雾的能力是命运与死亡的合并,但并非1+1>2的这种效果,甚至连1+1=2都算不上,而是1+1<1的程度。
而现在,赵夜袂在安的身上发现了相似的情况。
创造与死亡,两种能力于安的身上同时存在着,但是它们并非相互融合,而是相互排斥,只不过,由于现在都具有了“瘟疫”的概念,所以才会暂时一起发挥效用。
根据赵夜袂的猜测,应该是由于命运游戏颁布的转职任务的缘故,才会让这两种相互排斥的力量因为有了共同的“瘟疫”属性而融合到一起。
这大概就是这个转职任务的真正意义了。
这个发现让赵夜袂在解决安的问题时有了更多的依据,但并不能直接解决问题。
“所以,之所以会展现出死而替生的效果来,应该是因为安的死亡激发了亡者瘟疫,令杀了她的人随之死亡,然后具有创造概念的瘟疫再发动,重新创造出来了一个安么......”
为了证实自己的猜想,赵夜袂将重新化作一柄失去灵性的长剑的剑灵拿了起来,仔细查看了一下。
结果不出他所料。
死而替生如果真要说的话,其实十分简单,只要分成两步来看就好了。
第一步,安死亡,激发她体内的亡者瘟疫,瘟疫的效果发动,将杀死安的人一并杀死。
第二步,创造瘟疫被迫发动,创造出全新的可能性,修复安的躯体,在此期间进入杀人者的躯体之中,直至修复完毕。
之所以安能够动用死者的能力,应该是由于死亡与创造的复合效果。
毕竟,虽然是1+1<1,但终究是两种上位概念,会有些特殊效果也是很正常的事情。
也就是说,死而替生并非是安的真正能力,只不过是出于自保而激发的被动效果,真正的能力肯定比死而替生要出彩。
发现了这件事情后,赵夜袂也逐渐有了头绪。
“已经可以确定安的体内存在两种瘟疫,一种性质为死亡,一种性质为创造,那么,第一步应该是将这两种瘟疫先融合在一起,第二步才是让安逐渐掌握这种瘟疫......”