命运游戏的优先级很高,如果赵夜袂使用了场景信物的话,那么就能够暂时摆脱来自真妃真的支配,从而进入场景之中。
当然,按照赵夜袂对命运游戏机制的了解,等到他出去之后,依旧会陷入被支配的状态之中。
看起来似乎只是掩耳盗铃,不过赵夜袂的确也没有被逼到山穷水尽的地步,区别只在于要付出多大的代价来应对这一场困境罢了。
一个场景的缓冲,足够让赵夜袂找到更好的破局之法了。
当然,在进入场景之前,赵夜袂已经给索菈发了信息,做两手保险。
在迅速将自己目前面临的情况理清了之后,赵夜袂便将注意力投到了自己目前所面对的任务上。
思考如何应对真妃真的支配是重中之重,但命运游戏的转职场景可不是让人来过家家的,赵夜袂依旧要打起精神来应对当前的挑战。
毕竟,这可是命运游戏都标了好几个极度危险的场景,赵夜袂原本都没有打算使用它的,毕竟他又不缺职业。
整理了一下思绪后,赵夜袂便看向了自己的任务面板。
但其上的内容却让他微微一愣。
[主线任务第一千二百五十四环:回家]
[任务要求:敲门]
第一千二百五十四环?
赵夜袂看到这个环数就觉得事情似乎有点不太对劲。
他也算是执行过挺多个场景了,其中也有好几环环环相扣的主线任务,但是一千多环的任务,赵夜袂还真是第一次见到。
......究竟是什么样的任务会需要执行到一千多环的?
更重要的是,为什么我一进来就已经跳到一千多环了?
这时候,赵夜袂才注意到自己之前因为心神激荡而没有发现的提示。
“检测到未完成的任务......啥啊?”
赵夜袂并不记得自己有做过类似的任务。
这一次场景,他罕见地收到了并不那么谜语人的背景导入,所以他很确定,自己并没有执行过相关的任务。
难不成,是命运游戏搞错了?
赵夜袂思考了一会儿后,没有得到结论,便暂时不去想了。
得不到结果的事情,就没必要自己给自己徒增烦恼了。
于是,赵夜袂又思考起了背景导入中的内容。