今天的话,也不知道究竟是出了什么变故,兴许是昨天的对话对达雅也有所启发,达雅居然又开始动了起来。
“罢了罢了,我现在可是勇者境界的超凡者,吃jing铁都能消化,蛐蛐料理,怎么可能难得倒我......”
赵夜袂强迫自己收回了视线,虽然那股不详的预感依旧缭绕在心中,但赵夜袂已经做好了决定。
他开始久违地审视自己的人物面板。
[玩家昵称:夜凛]
[种族:艾灵裔]
[位格:勇者/▇▇]
[奇迹:薪火/狂想天体/蒸汽恒昌]
[职业:蒸汽匠师/亡灵学徒/血肉祭者/旅法师/创造主/太虚剑者]
[六维综合偏差值:563]
[技能栏:无限魔剑制/原时制御/天罡三十六剑/无/无]
[专精:蒸汽之主超凡剑术超凡血肉法术系统]
跟上一次查看人物面板时比起来,只是多了两个奇迹而已,并不算什么大事。
过了一个场景,多出了两个奇迹,不是很正常的事情么?
不过,当赵夜袂看到[六维综合偏差值]这一栏时,不由得微微一愣。
命运游戏并没有给玩家们详细的属性面板,因为属性什么的,在超凡者之间没有什么实际意义,到最后还是要手底下见真章。
同时,由于超凡者各自侧重方向的不同,让一位侧重于生活方向的超凡者硬是跟一名剑修比战斗力,那未免太欺负人了点。
所以,六维综合偏差值,就是命运游戏所给出的一个类似能力评定的东西。
它所根据的标准,是同境界超凡者能力的平均值,以此为基准,产生的或上或下的数值,反应到面板上就是六维综合偏差值。
例如勇者境界的超凡者实力平均值为100,而有人的能力值是79,他的六维综合偏差值就是-21,连平均值都够不到。
当然,这个平均值是根据总体超凡者的水平而变化的,所以有些小世界的超凡者,由于传承不全灵气贫瘠等原因够不到平均值也是常有的事情,只能说是时运不济了。
而赵夜袂的六维综合偏差值是563。
赵夜袂沉吟道:“我依稀记得,命策局的内部战力评定系统,好像400~450就能算是九岚勇者了吧......”
“那我这算什么?战斗力爆表了?”
命策局的内部评定当然是以玩家的标准,所以完全没考虑过会有人低于平均值,评定都是从平均值起步的。