地牌。
这是旅法师体系中的基石,能够出产法术力。
旅法师的能力体系十分特殊,他的实力取决于他所构筑的世界,并没有具体的等阶之分,而法术力就等同于支撑这个世界运行的通用货币,没有地牌,就没办法真正构筑起一个世界来。
一部分先富起来的旅法师已经将抽取灵脉制作地牌这条路给堵死了,在这里姑且不考虑他们是考虑到这么做对旅法师职业带来的负面影响,又或者是不想后辈中有人能够超过祂们,总之,这条路已经被站在最顶端的那几名旅法师联手封锁了。
赵夜袂没有去尝试能不能杀掉这份封锁,因为这毫无意义,那几位旅法师应该都还活着,就算杀掉了这份封锁,祂们也随时能够再度创造出封锁来,白白消耗了黑雾。
当然,旅法师们并没有彻底将这个职业封死的意思,除了直接抽取灵脉外,还有另一种制造地牌的方式。
那就是依靠灵感来制卡。
旅法师的卡牌本就来自于他们过往的经历与经验,灵感则是这些经历中最为耀眼的明珠,完全可以支撑起地牌的消耗。
而赵夜袂在上个场景中也获得了一份这样的灵感。
[灵感“燃烧的法之城”]
[苍白虚伪的正义,冠冕堂皇的恶法,当被压抑了上千年的情绪于此刻汹涌而出,便会将这座城市以及它的罪恶焚烧殆尽]
之前便已经说过,灵感是一种很玄乎的东西,有就是有,没有就是没有。
也许是因为赵夜袂对法之城的印象最深,又或者是因为其他的什么原因,尽管他在这之后连破十七城,并审判此时之恶,但依旧没有获得相对应的灵感。
此刻,赵夜袂便要用这份灵感来制作自己的第一张地牌。
虽然理论上不可能失败,但真的实践起来的时候,还是稍微会有点小紧张的。
赵夜袂深吸了口气后,凝神聚气,将食指放到了那张空白卡牌上,身侧有五个颜色各异的法术池浮现,与眼前的卡牌遥相呼应。
就像之前尝试制卡时一样,赵夜袂回忆起关于自己在法之城的所有经历,最终,画面停留在了他站在法之城第一百八十层俯瞰脚下燃烧的法之城这一幕。
[灵感“燃烧的法之城”已被激活]
[玩家夜凛进行了一次制卡]
[判定大成功]
[玩家夜凛已成功制作一张地牌]
手中的空白卡牌逐渐浮现出黑白的线条,之后晕染上色彩,最终形成了一座燃烧着的通天之城。
这就是旅法师的制卡方式,只要有足够的法术力,并拥有相对应的经历,就能够制造出卡牌来。
虽然除了地牌外所有制卡都有着失败率,而且在没有创造主的帮助下,绝大部分旅法师都凑不出一套能用的卡组来,不过也已经足够惊人。
赵夜袂将这张新卡收入了卡组中,并开始查看它的属性。