“确实有着更文明的方式,只不过要求也更严苟一些。”
店长竖起一根手指,说道:“‘灵感’,这个词你应该有听说过吧?”
灵感......么?
这个词对于赵夜袂来说倒是并不陌生。
对于普通玩家来说,灵感大概是个十分陌生的词汇,在他们有限的人生中,大概要经历十几场游戏后才有机会接触到灵感的存在。
而赵夜袂虽然只实打实进入过四次场景,但已经接触过两次灵感。
一次是在试炼场景时,在白开山等人的压迫下,获得了场景提供的帮助——灵感“十年的孤寂”,并在最后一刻成功将其激活,击杀了白开山他们,最终成功回归。
第二次则是在[于猩红狂乱之夜饮尽残血]的场景中,赵夜袂在硬吃了一次核爆后,一连激活了四个灵感,最终将死而不僵的舒尔击杀,完成了任务。
在赵夜袂看来,灵感比起单纯的BUFF,更像是一种“由特殊的经历引发的力量”,正因其不可捉摸,所以才会被冠以灵感之名。
“所以,你的意思是,地牌是用灵感来制作的吗?”
店长都明示了,赵夜袂自然不至于还猜不出来。
“是啊,在某片土地上曾经经历过某些惊心动魄的事情,从而获得的灵感,将这份灵感实质化,最终成就的就是地牌了。”店长思考了一下后说道:“唔,有一些能工巧匠会用灵感来制作装备,大概也是一样的道理吧。”
“这样么......”
虽然听起来还是十分虚无缥缈,不过毕竟有了目标,赵夜袂没再多问什么,起身向店长告别。
店长看着他离去的背影,若有所指地问道:“不再问点什么吗?”
“不必了。”赵夜袂没有回头,只是摆了摆手:“他的问题是心病,没有人可以帮他,我也不例外。也许,我能做的大概只有送他一程了吧。”
齐衡天。
凛冬高塔。
作为与异界之门接壤的高塔之一,凛冬高塔此刻已经成为了齐衡天的作战前线,数之不尽的军队自齐衡天的四面八方调集而来,集结到了凛冬高塔以及周边的两座高塔中,时刻不停地向着前线进发。
但现在,这种排兵布阵已经几近停滞。
因为前线传来的情报已经传遍了整个齐衡天。
十五万精锐,四名君王,就这么死在了那扇门后,甚至没有一位幸存者。
有阴谋论者已经开始怀疑门后是否真的有着他们的真神奈尔斯亚特,甚至开始怀疑整个西征计划是否有意义。
高塔议会本就只是个松散的邦联,平日里一个决定就能让他们争吵上半个月,这次也只是因为奈尔斯亚特的缘故才表现出了难得的统一性。
但这一切,都在可怕的伤亡面前被粉碎了。