“正是因为你一无所有。”明修士夜缔怜悯地答道。
这场实验成就了明暗修士理论,作为解释命运游戏为什么不提倡玩家互相杀戮的主流学说而广为流传。
以暗修士的培养方式培养超凡者,在前期也许会占据优势,但到了后期,高位格超凡者之间的战斗已经不是以个人性格就能够影响到的了。
反之,养蛊会导致本可以通过有计划的历练与培养选拔出来的人才提早埋没,超凡者们不是温室中的花朵,自然需要经历鲜血的洗礼,但通过同类相残来进行选拔,其本质与固定名额的内卷无异,只会造成人员的空耗。
而从文明存续的角度来看,明修士们后期已经出现了文明的雏形,他们会自发保护弱者,维系群体的存在,至于暗修士嘛......
你能够指望一个上一秒才捅死了自己同伴的家伙会有保家卫国的念头吗?
所以,明修士的培养方式,是合乎文明存续的方式,或者说,是能够让更多人活下去的方式。
当然,实验中并不包括“主角”这种天命之子,无论将“主角”放在明修士还是暗修士之中都毫无意义,因为他铁定会崛起,放到哪都只会影响实验的结果。
明暗修士理论的力证之一,便是关于杀人爆宝的这件事。
除了杀戮场景外,击杀其他玩家并不能获得他物品栏中的物品,相反,还有着馈赠之匙这一设定。
馈赠之匙,死去的玩家如果心有余愿的话,便会在他死去的地方诞生一把钥匙。
NPC自然不必多说,击杀他的玩家也一样看不到这把钥匙。
这把馈赠之匙有着严苟的使用人群限制,击杀了这名玩家的人包括他背后的势力都无法使用这把馈赠之匙,只有理中客才能在完成了这名玩家的遗愿后打开馈赠之匙,进行抽取。
而赵夜袂得到的关于正气凌然的馈赠之匙则有着两个遗愿,其中一个是击杀杀死他的凶手,这个赵夜袂已经完成了,另一个任务则有些复杂,得等到出了场景后才能够完成。
“那,你有发现什么线索吗?”陈霜接着问道。
按照她的想法,凶手既然杀了正气凌然,那自然是马上卷铺盖跑路,哪有还留下来的道理。
只不过,这位精英妖兽黄默声的脑回路显然与众不同,杀了人直接就地举行仪式,生怕别人发现不了它一样。
赵夜袂耸了耸肩,答道:“发现了,凶手就留在原处,我顺手把它杀了。”
杀......了?
陈霜的嘴角抽了抽,不禁偷偷上下打量了赵夜袂一番。
按理来说,能够匹配到同一个场景里进行任务,那玩家们的实力应该都大差不离,能够将正气凌然击杀的妖怪,赵夜袂怎么说也得经历一番苦战才对。
但现在看起来,赵夜袂面不红气不喘的,除了换了身衣服,压根就没看出有地方受伤,这让她不禁高看了赵夜袂一眼。
“哦,别误会,我觉得正气凌然老哥死的应该挺冤枉的。”赵夜袂一看陈霜的眼神就知道她在想什么,回想起精英妖兽黄默声彻底死透后显露出来的那个有着多只复眼的脑袋,再加上他标志性的六条腿,很快便猜到了它的真身。
螳螂。
而众所周知,母螳螂在缺少营养的时候,是有着吃掉公螳螂的习惯的。